사육제 중도 게임은 계시했다 (부 3)
2008년4월 28일 에 배치하는
비틀거림 그것! |
이 포스트를 이메일을 보내십시오 |
이 포스트를 인쇄하십시오 |
시리즈에서 이전 사육제 중도 게임 시리즈의 부분 -
사육제 절기는 저희에 다시 한번 이다. Z와 나는 년의 우리의 첫번째 사육제를 몇 주전에 방문하고 이 다가오는 주말 우리의 초를 방문할 것이다.
따라서, 그것은 거대한 장난감 곰 및 다른 견면 벨벳 동물을 통해 그들의 숙녀 사랑의 애정을 이기기 위하여 거기 봐 모든 그 `큰 strapping 남자의 기억을 밖으로 상쾌하게 하는 시간에 보인다.
이것은 실제로 일련의 중도 게임 비밀에 있는 제 3 의 부금이다. 사육제 게임을 승리하는 방법에 관한 첫번째 2개의 입장은 지난 7월을 쓰여지고 받기 위하여 일관된 소통량을 그후 내내 (겨울 달 내내 조차), 이렇게 명확하게 이 끝에 있는 관심사가 있다. 이미 뒤에 오는 게임은 그 다른 입장에서 커버되었다
- 일반적인 사육제 중도는 기울인다
- 농구 토스
- Jacob의 사다리
- 기관총 별
- 다트는 팽창한다
- 힘/높이 파업 참가자의 시험
- 속도 던짐
- 닭 노포 (또는 개구리 또는 마녀 또는???)
- 놀기 없는 이기기
- 끈기와 관측
- 고양이 선반/어릿광대 토스
- 우우병 피라미드
- 십센트 토스/내무반 토스
- 물 인종/풍선 대중 음악
- 부셀 그릇
- Skee 공
- 클로
당신이 일반 전략을 나 높게 찾는 경우에 진짜로 그(것)들을 여기에서 개괄하기 공간이 없기 때문에 당신을 읽는다 시리즈에 있는 이전 2개의 기사를 추천하십시오. 대신 나는 뒤에 오는 중도 게임을 위한 이기는 비밀에 집중하기 위하여 려고 하고 있다: 병, 은행 공/정지 표시, 구타하 두더지 및 쌓아올리는 기계를 서 있으십시오.

병을 서 있으십시오 - 이 사육제 고전은 이동 곡마 및 여흥의 가장 이른 것 거슬러 올라가고, 그러나 그것의 간명 및 낮은 간접비에게 치러야하는 복귀를 최근에는 하고 있는 것을 보인다. 게임은 충분히 간단한 - 작은 플래트홈에 우우병, 소다 병, etc. 위치를 본다. 당신은 미끼가 가야 하는 반지를 가진 간단한 낚시대를 주어진다. 당신이 오직 해야 하는 것은 반지를 병을 구부리고 과정에 있는 플래트홈 떨어져 그것을 두드리기 없이 강직한 서 있기 위하여 이용하기 위한 것이다.
이 게임이 복귀를 만드는 것을 계속하는 이유는 각 발생이 (잘못하여) 생각하기 때문이다 그들은 포함된 과학을 이전 것 보다는 잘 이해한ㄴ다는 것을. 이 업무는 훨씬 어렵다 그 때 그것 보인다. 역시, 나는 실제로 2개의 다른 전략 일을 일관되게 보았다.
전략 끝 하나 -
당신의 본능 (및 확실히 가능하게 carny의 논증) 당신을 당신으로 병 `pulling를 거쳐 병을 들기 위하여 막대를 사용하기 위하여 말할 것이다. 다시 말하면 당신에게서 멀리 직접 가르키는 병의 목에서 시작하고 정좌위로 다시 그 후에 그것을 당기십시오. 병이 그것의 기초에 자전하고, 반지를 도주하고, 플래트홈에서 떨어지더라도, 불가피하게.
따라서, 여기에서 간계는 당신 막대로 가르키는 병의 목에서 `잡아당기기 it'. 시작 대신에 `push에 병이고, 반지를 구부리고 당신에게서 멀리 든다. 정직하게, 나는 왜 이것이 작동하는지 이해하지 않으며, 그러나 자주 사실에 증명해서 좋다.
전략 끝 2 -
이 것을 위해 당신은 당신에게서 병 향함의 목을 멀리 원한다. 그러나, 90 도 각 파악에 막대를 대략 5개 도 각으로 그것 - 거의 똑바로 붙들기 대신에. 이것은 아마 경사의 조금을 누구가 꺼리지 않는지 긴 팔 또는 carny 가지고 갈 것이다, 그러나 당신이 어느 쪽도 아니를 상기의 첫번째 전략에 돌려보내 달라고 하지 않는 경우에. 병의 목에 반지를 보다는 천천히 올린다 막대 (끈 아닙니다 - 끈이 엄격할 때까지 전체 막대)를 고리를 이루십시오. 이 다음 단계는 꾸준한 손이 필요한 곳에 이다. 끈, 막대 자체에 집중된 체재 100%를 묵살하고 당신으로 천천히 그리고 꾸준히 끌어 당기고. 병은 막대 아래에 항상 직접 남아 있을 필요가 있다. 그것이 흔들리는 것을 시작하는 경우에, 그것을 온화하게에 플래트홈에 낮추고 다시 시작하십시오. 가지고 도망할 것이다 거대한 곰을 거북, 들토끼 및 당신 아닙니다인 것을 기억하십시오
![]()
각이지는 표시의 무엇이건 공/정지 표시/요행 공을 뚝을 쌓으십시오 선수는 - 이 게임에서 - 공 (소프트볼, 야구, wiffle 공을,) (전형적으로 그것에 그 여름에서 가장 뜨거운 특성을 가진 정지 표시 또는 뒤판) 튀고는 것을 및 지상에 바구니에 의하여 둔 평지로 떨어뜨릴 필요가 있다. 문제는 두에 터무니 없는 가까운 불가능하다 명중 바구니에 있는 널 그리고 땅때문에 뒤판의 각이 이렇게 가파르다 이다. 그러나 부스 통신수는 그것을 언제나 하는 것을 보인다. 그것은 아래로 떨어지기 대신에 상승 방향에서 움직이고 있는 동안 공이 표시를 명중한다 그래야 그가 아) 더 가까운이고기 그래서 열심히로 그리고 던질기 필요없기, b) 던질 수 있다 때문이다 손의 밑에. 최대 열쇠인 후반 이점이다.
대부분의 선수는 불공정한 던지는 것을 시도해 조차, 회전급강하의 어떤 하락을 약하게 하기 위하여 종류를 이용하도록 대신 희망한. 그러나 그것은 당신을 여기에서 돕지 않을 것이다. 도 아니다 어느 쪽도 아니가 허용되지 않은 대로 가장자리를 명중하거나 뒤판을 아래로 구른. 뒤판과의 접촉으로 올 경우의 공이 상승 방향에서 이동하고 있는 물리학 수요. 따라서 선수는 왜, 당신, 단순히 던지지 않는가 carny 같이 다만 불공정한 그것을 묻더라도 좋은가? 부스의 가장자리가 방법으로 얻기 때문에! 고도를 얻는 공을 가진 뒤판을 명중하기 위하여 공정하게 풀어 놓인 낮은것이어야 하고 부스 건축은 일반적으로 이것을 막는다.
당신이 진짜로 이 게임을 승리하고 싶은 경우에, 물리학을 명심하고 실행하기 위하여, 실행하기 위하여 실행하는 것을, 준비하십시오.
Whac 두더지 - 나는 결코 개인적으로 이 게임을 일하고 다량, 그러나 끊임없이 다른 선수에 가장자리를 얻는 방법에 관한 끝으로 범람된 AM를 게다가 하지 않았다. 가장 효과적이 것을보이는 끝은 여기 있다
- 게임의 앞에 무릎 끓는 사람 - 이것은 눈높이에 두더지 구멍을 둬야 해 그들의 위치를 더 급속하게 확인하는 것을 당신이 허용한.
- 직접 응시는 아래로 중심 구멍으로 게임이 끝날 때까지 당신의 초점 반점을 이동하지 않으며. 근본적으로 당신은 급속하게 거기 구타되기 위하여 기다려 두더지를 어디로 이동하고 있는지 확인하는 당신의 주변시력 및 본능적인 동의 감을 허용하고 있다.
쌓아올리는 기계 - 다만 (부분적 2로 토론되는) 클로 게임 같이, 쌓아올리는 기계는 진짜로 '전혀 skill 게임이 아니다. 게임을 아케이드를 위해 유익할 시키기 위하여 그것이 충분한 돈을 받을 때까지 실제로, 이기는 것은 불가능하다. 당신은 이 바로 이유를 위해 쌓아올리는 기계에서 그 고가 상품 (iPod, PS3, X 상자, etc.)를 보고 있다. 이기기의 확율은 200의 놀이에 대하여 1과 상품 및 deisred 이윤폭의 가치에 따라서 800의 놀이에 대하여 1 사이에서 내부에 놓인다.
즉 당신이 기술을 포함하는 추첨식 판매법 그 후에 아무거나로 그것을 좀더 생각할 한, 당신은 잘 해야 한다
![]()
그것은 나가 오늘을 위한 시간을 가지고 있는 모두이다. 그러나, 부분적 4로 오르는 것은 괴팍한 철사를 위한 몇몇 끝, 간계 및 비밀, 덮는다 반점/반점을 반점일 것이다, 우유는 소프트볼 할 수 있고, 나가 이 주말 사육제에 만나는 다른것.
사육제가 재미에 관하여 이고 햇빛 속에 가정된ㄴ다는 것을 그 때까지, 상품의 크기 아닙니다 기억하십시오.
사육제 중도 게임 품목에서 더 많은 것
사육제는 BRILL - 14의 중도 상부 제거 게임에 의하여 계획한다
미국 $0.99 (입찰되는 0)
끝 날짜: 금요일 11월 21 2008 12:23: 09 PST
지금 입찰 | 시계 명부에 추가하십시오
사육제는 - 넙치 - 14의 중도 상부 제거 게임을 계획한다
미국 $5.00
끝 날짜: 일요일 12월 14 2008 7:20: 48 PST
단지를 위해 그것을 지금 사십시오: 미국 $5.00
그것을 지금 사십시오 | 시계 명부에 추가하십시오
시리즈에서 이전 사육제 중도 게임 시리즈의 부분 -
완전한 사육제 중도 게임 시리즈
관련 포스트: " 밑에 신청했다: 사육제 중도 게임, 탐은 보고한다
" Trackback에: 사육제 중도 게임은 계시했다 (부 3)




































일반적인 사육제 게임의 좋게 쓰여진 묘사. 당신이 정교한 오래된 학교 비뚤어진 사육제 게임에 대해 배우기에 흥미있는 경우에, 섬광을 주목해 당신은 나의 회고록을 찾아보고 싶을지도 모르다: Simon & Schuster의 간행되는 사육제 사기꾼의 만들기. NY 시간은 칭했다 책을 "Ferris Bueller와 (a), twsited 성인 연령 이야기 들떴던 윌리엄 S. Burroughs… 사이 십자가이라고." 그것은 10-11의 숫사슴을 위해 아마존에 유효하다.
LOL!
나는 실제로 지금 막 당신의 책을 어제 주문했다! 나는 맹세한다!
나는 어떤 정보를 이 시리즈를 위해 찾아보고 있는 동안 그것에 참고를 우연히 만나고 나는 나가 한 번 나가
그것을 받고 개걸스럽게 먹은 것이 확실하게 여기에서 검토를 배치할 그것이 있어야 했다는 것을 알고 있었다.
그리고 친절한 낱말을 위한 thanx, 피터.
당신이 밀어제칠 때 우우병 일을 미는 것이 때문이다 이유 당신은 또한 당신의 손이 상승하는 방법, 당신의 팔꿈치 및 wattch를 펼치는 시험 든다. 나가 밀 이 게임에 관하여 읽을 때 이상하게도 우우병은 나의 첫번째 본능 같이 보였다
그것은 완벽한, 벤 이해된다! 안으로 저를 cluing를 위한 감사합니다
이것은 훌륭한 명부, 그러나 당신 안다 uhh… 은행 탄 (나는 생각한다 불렀다는 것을) 게임을 치는 방법을 이다… 그것의 그림이 아래에 연결되는
게임의 목표는 whiffle 공을 기울은 뒤판 떨어져 튀고 그것의 밑에 바구니에서 도착하기 위한 것이다, 통신수는 간계는인 무엇, 그러나 나와 다른 많은 사람들 그것을 불가능한 찾아내기 위하여 그것을 문제 ..... 하는 것을 보인다?!
http://farm2.static.flickr.com.....8f6fbe.jpg
놀기 전에 그것은 가장자리이라고이었다 얼굴이 멈추는 널의 구석 명확하게 설명되었다. 나는 carny 손 저 나의 돈 뒤 넋두리하고 후비는 물건을 다른 상품 말한다. 당신이 당신의 돈 뒤를 가지고 가는 경우에 알아내기 위하여 와, 그것은 더 높은 순위 직원에게 넋두리하는 당신의 기능을 취소한다. 더 웅대한 상품은 이겼다 더 적은을 carnies는 교대 당 만든다. 이렇게 그들은 그것이 그들의 지불금의 크기를 증가시키는 만큼 이기는 선수를 눈 속임하는 격려된다! 게임
이미 당신을 역시 눈 속임하는 그(것)들 없이 충분히 어렵! 선에 큰 상품이 있는 경우에 당신은 불평이 및 그(것)들에 게임의 각 세부사항을 첫째로 설명한 있는 경우에 이렇게 당신의 돈을 철회하지 말라. 비데오 카메라는 이것을 막는 중대한 방법 일 것입니다!