政治教育の用具としてXBOX
2007年12月27日に掲示される
それは政治に関しては人々および政府を教育することを試みる苦闘常にである。 州によって洗脳されるようにかなり(けれども)なかったので頻繁に子供を教育することは容易であるが、会話はかなり異なりがちである。 今日、formykountryブログからのジムPontilloは、私達にすばらしい例を与える。
ポストの大部分はハロー3で隣人の12歳児によって規則的に敗北で彼の泣き言を関連付ける。 彼が最終的に勝利を達成すれば子供は彼を「不人情な保守主義者」と電話する。 ジムのチャンスはここにある。 彼は少しBrandonにすぐにそれらが「寛大な規則」によってそして遊んだらBrandonは(彼がよりよいので)生命の彼のロットを改良するように彼がジムに得るあらゆる3の1ポイント、努めている圧迫された少数を与えなければならないことを説明する。 えー。 ゲーム。 Brandonは、当然、ごまかすこれを呼び、家を離れて押しかける。
物語がおよび(ビット)心暖まるよう心に抱いている間、ジムはポイント彼自身逃すか、またはちょうど幾分大きい盲点を持つようである。 結局、政府をここ数十年にわたって急速に育てたのはいわゆる保守的な共和党員、ない自由民主党員である。 前に最初に200年以上創設されてからジョージW.ブッシュは他のどの単一の個人もよりずっとより多くの権利取り除かれる言及に連邦政府の最も大きい成長を、ない監督した。
税は寛大な思考の、しかしむしろ政府自体の結果ではない。 実際に(または演劇)公平に住みたいと思えば政府をすべて一緒に追い払う必要がある。 Brandonははっきり彼が正しくポイント税を不公平呼ぶと同時にこれを理解する。 だけ…ジムにそれを示す方法を見つけることができれば今度は
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